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NVIDIA WHQL 430.64驱动发布:修复CPU占用过高BUG

NVIDIA WHQL 430.64驱动发布:修复CPU占用过高BUG
NVIDIA今天发布了适用于Windows 7/8/8.1/10的GeForce Game Ready WHQL 430.64驱动更新。新版驱动更新包含常规的安全修复,其中重点修复了NVDisplay.Container.exe导致CPU使用率过高的BUG,此外还修复了运行跑分测试时候出现闪烁的问题,修复了启动游戏时候应用程序崩溃的问题。

NVIDIA承认430.39驱动更新导致CPU占用率过高 正着手修复

NVIDIA承认430.39驱动更新导致CPU占用率过高 正着手修复
日前NVIDIA发布了图形驱动程序430.39,其中最值得关注的就是引入了对微软数周前发布的高级着色技术可变速率着色技术(Variable Rate Shading)的支持。不过根据NVIDIA支持社区的用户反馈,430.39驱动更新导致CPU占用率过高,而罪魁祸首就是nvcontainer进程。

NVIDIA图形驱动程序430.39发布:支持VRS高级着色技术

NVIDIA图形驱动程序430.39发布:支持VRS高级着色技术
伴随着Windows 10 May 2019功能更新即将上线,诸多公司已经着手准备全新的驱动软件已改善在新Windows 10系统的兼容性。继英特尔上周添加了对Version 1903的支持之后,NVIDIA今天也宣布了图形驱动程序430.39。新版本中还引入了对微软数周前发布的高级着色技术可变速率着色技术的支持。

Nvidia发布419.35 WHQL显卡驱动更新 优化《Apex英雄》等游戏体验

Nvidia发布419.35 WHQL显卡驱动下载地址
英伟达于今日发布了经过 WHQL 和 GeForce Game Ready 认证的 419.35 版显卡驱动程序更新,为数千万《Apex 英雄》和《鬼泣 5》玩家带来了增强的游戏体验。定于 3 月 15 日发布的《全境封锁 2》,亦可受益于本次驱动程序更新。如果你有三台 G-Sync 显示器,新版驱动将带来更好的兼容性。

Nvidia发布GeForce RTX 2070显卡

Nvidia发布GeForce RTX 2070显卡
Nvidia今天上午正式发布GeForce RTX 2070显卡,采用TU106架构,内建3个图灵图形处理集群(或GPC),每个集群有12个流式多处理器(SM),总共36个图形处理“核心”。这些SM中的每一个都具有64个着色器ALU或CUDA“核心”,总共2304个核心。 TU106具有144个纹理单元,64个ROP和一个256位总线,以8 GB GDDR6显存,速度为14 Gbps。

NVIDIA控制面板应用登陆Windows 10[下载]

NVIDIA控制面板应用登陆Windows 10 下载地址
微软的Windows商店正在慢慢成长,虽然热门应用在上面的表现并不是很到位,但作为工具软件平台好像很受用。早在2016年,微软就允许开发人员通过Windows应用商店向人们分发他们的Windows桌面应用程序,后来推出的Project Centennial,帮助开发人员轻松将旧版旧Windows应用程序移植到Microsoft Store。

NVIDIA为Windows 10十月更新专门提供GeForce 416.16驱动

NVIDIA为Windows 10十月更新专门提供GeForce 416.16驱动
NVIDIA最近发布了面向Windows 10版本1809(2018年10月更新)的第一个GeForce驱动程序,并建议客户尽快安装它们。印象中上一个版本的Game Ready驱动发布才过去几天,但因为新的操作系统功能更新可能会受到兼容性问题的影响,所以更新被提前。

英伟达发布411.70正式版驱动下载

[下载]英伟达发布411.70正式版驱动:RTX 20显卡提高空闲时能源管理
Nvidia英伟达今日发布了GeForce Game Ready Driver显卡驱动的最新WHQL认证版本411.70,令人疑惑的是其官方更新说明似乎沿用了上周发布的411.63正式版本,声称其为《刺客信条:奥德赛》, 《极限竞速:地平线4》 和《FIFA19》提供了适配和优化,一位客服代表声称这一错误说明将会在3小时内修正。